ANA SAYFA   ÖDEV EKLE   İLETİŞİM   EN YENİLER   DERS SİTESİ   TOP 100   YGS Puan Hesaplama   KIZ OYUNLARI   Şimdi 102 Kişi Ödevde
 
 
          Ödev Ara                    
 
Oyunlar
Oyun Kurami
Hit: 209      Tarih: 2009-05-16       Ekleyen: blackprens
odevindir » ülkesinin, Yüksek Bağımsızlığını Korumasını Bilen Türk Milleti, Dilini De Yabancı Diller Boyunduruğundan Kurtarmalıdır. Ile Ilgili Bir Kompozisyon
»1. Sınıf Oyunlarla Matematik Öğreniyorum
»8.sınıf çalışma Kitabı Sevinme Oyunu
»99 Adet Sınıf İçi Ve Bahçe Oyunları
»Ah şu Gençler Tiyatro Oyunu
»AKDENİZ BÖLGESİNİN HALK OYUNLARI
»Aydın Ili Yöresel Müzik Ve Oyunları
»Bu Oyun Zayıflatıyor
»Çocuk Gelişiminde Oyunun Önemi
»Darkorbit Oyunu Alışveriş Fiyatlarını Görme
»Duyguları Tanıma Ve İfade Etme Becerisi Oyunları
»Dünya çocuklarının Sokaklarda Oynadıkları Oyunlar Nelerdir?
»Dünya çocuklarının Sokaklarda Oynadıkları Oyunlar Nelerdir?
»Dünya çocuklarının Sokaklarda Oynadıkları Oyunlar Nelerdir?
»Dünya ülkelerinin Yemek Kültürleri Ve Oyunları Hakkında Bilgiler

Oyun Kurami

OYUN KURAMI OYUN Samuel Johnson (1755) ´oyun´ kelimesini, herhangi bir şeyin eğlencesi olarak tanımlar. Modern düşünceler, bu tanıma ek olarak belirli kuralları da birleştirmiştir. Oyunlardan çoğu karşılıklı etkileşimi ve rekabeti getirir, oyuncu oyundaki diğer oyuncudan üstün olmak için çabalar ve onun başarısı, diğer oyuncuların hareketlerine ve kendi hareketlerine bağlıdır. Bu tanımlama ve Örnekler oyun kelimesinin ilk algılanışı olup, gündelik hayatta kullanışına denk düşer. Oyunun bir başka gündelik ve basit tanımlaması da şu şekildedir: Avcı grubu, erkek geyik avlamayı karar vermişlerse, tamamen bu amaçlarını başarmak için uğraşacaklardır. Ama eğer bir yabani tavşan onların yanından geçerse, kuşkusuz peşine düşmeye çalışmayacaktır. Gruptan biri, ilk olarak avlanırsa, arkadaşları kendinden Önce avlanamadıkları için üzülecektir veya avı kaçırdıkları için biraz kaygılanacaktır. Burada, sadece iki avcı olup eş zamanlı olarak geyik mi yoksa tavşan mı avlayacaklarına karar vermelilerdir. Eğer ikisi de geyik için avlanırlarsa bir geyik yakalayıp onu eşitçe paylaşacaklar ve bir geyiği ikisi yiyeceklerdir. Eğer bir avcı geyik avlarken diğeri de tavşan için çabalarsa, biri Önce geyiği diğeri de sonra tavşanı yakalayacak ve her avcı, yarım geyiktense bir tavşanı (ya da tersi) tercih edecektir. Sonuçta bu basit Örnek bir oyundur. Avcılar ise, oyuncudur. Her oyuncu iki strateji arasında seçim yapmak zorundadır: Geyik ya da tavşan avlamak. Seçimlerinin kaybı, bir avdır. Örneğin, geyik 4 birim fayda sağlıyorsa ve tavşanın değeri 1 ise, her iki avcı da geyik avladıklarında kayıpları 2 birim olacaktır. OYUN KURAMI İşletme ve ekonomi kaynaklarında ´oyun´ zamanla ortaya çıkacak olan belli Ödemeleri Önceden kestirmek için karar verme zorunluluğunda kalan tarafların (veya oyuncuların) menfaat çatışmalarını veya rekabetini yansıtır. Oyun Teorisi karmaşık yararların mücadelesini açıklayan matematiksel bir yaklaşımdır. Yararların çatışması ekonomide olağan olduğundan, son yıllarda oyun kuramına ilgi oldukça artmıştır. Oyun(lar) Teorisi, akılcı davranan bireylerin kararlarıyla ortaya çıkan sosyal sonuçları ele alan, matematik temelli bir disiplindir. Her oyuncu, kendi kararını, diğer oyuncuların kararlarını gÖzÖnüne alarak stratejik olarak verecektir. Burada oyuncuların bireyler olması da şart değildir. Belirli bir hedefe yÖnelik olarak karar verme yetisine sahip herhangi bir birimi, mesela bir firmayı, oyuncu olarak gÖrmek mümkündür. Oyun Teorisi, her türlü stratejik karar alma durumunun ortaya çıkaracağı sonuçları matematiksel yÖntemlerle inceler. Oyun teorisi ve lineer programlama, kantitatif teknikler arasında yer alır. Aradaki ayrım oyun teorisi kavramlarıyla matrisi yazabilen oyunda seçeneklerin çok fazla olması halinde lineer programlama problemi olarak inceleme Özelliğinde bulunabilir. Bununla beraber oyun teorisinde taraflar, kazançlarını mümkün olduğu kadar arttırmayı veya mümkün olduğu kadar az kaybetmeyi benimserler. a.Oyuncular: Oyunda en az iki oyuncu veya rakip olmalı ve onların akılcı hareket ettikleri ve kazanmak için en iyisini yaptıkları varsayılır. b.Stratejiler: Her oyuncunun deneme seçenekleri vardır. Bir oyuncu için herhangi bir strateji kural olup, çeşitli deneme faaliyetleri arasından oyunun seçimini belirler. Her oyuncunun seçenek stratejisinin sayısı sonludur c.Kazanç veya Ödemeler: Oyunun sonucu kazanma, yitirme veya çekilme olabilir. Her sonuç veya Ödeme, negatif, pozitif veya sıfır olmak üzere her oyuncunun rakibine karşı kazancını veya kaybını belirler. d.Ödemeler Matrisi: Bu matris, oyuncuların strateji seçimlerinin türlü bileşiminden sonuçlanan kazanç veya kayıpları gÖsterir. Ödeme matrisinin elemanları pozitif, negatif veya sıfıra eşit olabilir e.Oyunlar: Oyunların sınıflandırılması genellikle oyuncuların sayılarına gÖre yapılır. İki kişilik, üç kişilik veya (n) kişilik oyunlar kurulabilir.
İlişkili Etiketler

»Oyun-parklar-ve-geometri / »Oyun-ve-spor-ile-ilgili-hikaye / »Farkli-ulkelerdeki-cocuklarin-beslenme-giyim-ve-oyun-tarzi-nedir / »Oyun-ve-sporla-ilgili-hikaye-ornekleri / »Oyun-ve-sporla-ilgili-hikaye / »Yasadigimiz-yerin-tarihi-kulturel-ozellikleri-gelenek-gorenekleri-oyun-muzik-ve-yemeklerini-konu-alan-yazi / »Oyun-ve-sporla-ilgili-oyku / »Platonun-oyun-hakkindaki-gorusleri / »Ilkokuma-ogretiminde-oyun / »Oyun-ile-ilgili-kisa-hikaye-yazma /
odevindir Ana Sayfam Yap Sık kullanılanlara ekle Oyun Kurami Paylaş

Odevindir